minecraft


« HYPE ! » est le seul et unique mot à retenir de la MineCon Earth qui s’est déroulée ce week-end. Après avoir présenté le concours de cosplay et discuté avec des créateurs de contenu célèbres en compagnie de Lydia, Will Arnett a posé quelques questions à notre cher Jeb sur la prochaine mise à jour de Minecraft, appelée The Update Aquatic, correspondant à la version 1.14, la 1.13 étant une mise à jour technique et donc moins intéressante pour la majorité des joueurs. Résumé des nouveautés Il y aura désormais des océans chauds et froids, et le biome « Océan gelé » (déjà existant dans le code) sera officiellement introduit, Dans ces océans, nous pourrons trouver des blocs de corail, des algues, des épaves de navires abandonnées, des dauphins et… des poissons, mais en tant que créatures ! Des icebergs se trouveront dans les océans gelés, mais nous manquons d’informations, Jeb n’a montré que la partie immergée de l’i… (ok j’arrête cette blague). Une nouvelle arme fera son apparition : un trident, accompagné de 3 enchantements, dont un permettant de le faire revenir jusqu’au joueur après l’avoir lancé. La physique de l’eau a changé ! Désormais, l’eau passe à travers les barrières ou les dalles par exemple. À l’issue de sondages réalisés sur le compte Twitter de Minecraft, la créature choisie parmi les 4 proposées est… le monstre des cieux nocturnes, un grand oiseau agressant les joueurs n’ayant pas dormi depuis plusieurs jours.   Quand Mojang écoute la communauté En parallèle de la MineCon, une vidéo FAQ de l’équipe de développement Java est sortie sur la chaîne YouTube de Mojang. Une vidéo très intéressante. Les dalles verticales ne sont pas prévues dans Minecraft, ne respectant pas la logique du jeu. Plus de dalles et d’escaliers seront ajoutés dans un futur proche ! Les trappes, boutons et plaques de pression seront disponibles dans tous les bois ! D’après ProfMobius, des biomes sous-terrains et des ajouts dans les grottes sont également possibles. Ce samedi 18 novembre nous prouve bien que l’avenir du jeu réside dans la communauté, tant au niveau des sondages réalisés qu’aux nouveautés annoncées plus discrètement. Les modifications apportées par la 1.13 vont donc permettre l’ajout tant attendu de dalles et d’escaliers, les problèmes des blocs non entiers dans l’eau vont être corrigés, et l’océan sera enfin peuplé, tant de choses qui ont été demandées maintes fois par les joueurs, notamment sur Reddit. Il faut également savoir que certains ajouts, comme les poissons en tant que créatures et le corail, sont des projets mentionnés par Notch en 2010 mais abandonnés car trop compliqués à implémenter. « HYPE ! » Plus d’infos : La vidéo de présentation La vidéo FAQ La page 1.14 sur Minecraft Wiki

Mojang a écouté la communauté, la suite va vous étonner


Salut à tous les hippies 🙂 Nous allons aujourd’hui parler des futures versions 1.13 et 1.14. Pour commencer, il faut savoir que ces deux versions sont développées en même temps, signifiant que les snapshots de la 1.14 commenceront très peu de temps après la sortie officielle de la 1.13. Pour être plus précis, chaque développeur de la version Java de Minecraft a un projet spécifique qui sortira soit en 1.13 soit en 1.14 selon son avancée. L’une des mises à jour concernera tout ce qui est technique (la 1.13 est d’ores et déjà appelée Technically Better Update par Dinnerbone), et l’autre est une mise à jour classique qui rajoutera des éléments de gameplay, des blocs ou ce genre de choses. Si vous êtes un joueur qui ne s’intéresse absolument pas aux commandes ou au code du jeu, la 1.13 ne changera rien du tout. Mais pour le staff de notre bon vieux serveur notamment, cette mise à jour va demander une sacrée adaptation, essentiellement au niveau des commandes. Tout d’abord, les packs de données. Leur structure est similaire à celle des packs de ressources, mais ils agissent uniquement côté serveur. Il n’y aura donc pas d’interface pour les activer ou les désactiver, ils seront modifiables dans les dossiers de votre monde ou serveur. Ils comporteront les structures, les fonctions, les progrès, les tables de loots et… les recettes personnalisées. En effet, toutes les recettes seront stockées sous forme de fichier JSON. Il sera donc possible d’en rajouter, d’en retirer ou de modifier celles existantes. Une recette peut être d’artisanat ou de cuisson (plus d’infos). Car oui, j’ai menti. Un petit ajout affectera les joueurs lambda, à savoir le livre de cuisson, fonctionnant comme le livre de recettes. Ce n’est pas confirmé, mais il pourrait y avoir également un livre d’alchimie. Ensuite, le grand changement des IDs. Beaucoup d’identifiants vont être modifiés, et toutes les variantes d’un même bloc (les couleurs de la laine par exemple) auront chacun un identifiant propre. La limite d’IDs sera supprimée et permettra d’ajouter des blocs dans le futur, notamment en 1.14 (plus d’infos). Enfin, toutes les commandes seront améliorées au niveau de leur syntaxe et de leur fonction, et un nouveau système d’auto-complétion coloré sera ajouté. De plus, d’autres projets sont en cours : Les biens connues nouvelles textures, qui n’arriveront pas en 1.13 par manque de temps. Un pack de ressources sera en premier lieu distribué pour que les joueurs puissent donner leur avis (plus d’infos). Peu d’informations circulent sur le projet, mais un développeur de Mojang travaille actuellement sur un nouveau système de génération de monde, engendrant un nouveau format de carte (le format actuel, Anvil, est apparu en 1.2). La 1.13 est donc une mise à jour indispensable afin de continuer à développer le jeu. Elle n’apportera aucun changement en survie mais permettra d’avoir des mises à jour intéressantes dans le futur, notamment dans une version 1.14 qui sera annoncée lors de la MineCon 2017…

Ce qui va changer en 1.13 et 1.14


Surprise ! Et bien oui, contre toute attente, d’une manière incroyablement inattendue, Mojang a publié hier (15/12/2016) la snapshot 16w50a, probablement la dernière de l’année 2016, qui concerne non pas la 1.12 mais la version 1.11.1 de Minecraft.   Elle rajoute pas mal de fonctionnalités (presque autant que la 1.10 d’ailleurs ^^) : Sweeping Edge (I, II, III) : un enchantement obtenable dans la table d’enchant, concerne seulement les épées, et permet d’infliger plus de dégâts sur les cibles voisines (grâce à l’effet de balayage de l’épée) Recyclage : il sera désormais possible de faire fondre dans un four les outils, armures et armures de chevaux en fer, en or et en mailles, afin d’obtenir des pépites d’or ou de fer (peu importe la durabilité de l’item) Pépite de fer : à la manière des pépites d’or (9 pépites donnent 1 lingot et inversement), obtenu grâce au principe de recylage Feux d’artifice : ils infligent désormais des dégâts quand ils sont tirés sur une entité et donnent un boost de vitesse lors d’un vol en elytra. Nouveau message de mort : « went off with bang«  Arcs : il n’est potentiellement plus possible de combiner Mending et Infinity sur un même arc Bloc de magma : on ne prend plus de dégâts lorsqu’on saute accroupi dessus Principaux bugs corrigés : Prendre une capture d’écran provoque un lag Il n’est pas possible d’attacher des ocelots et des loups avec une laisse Les têtes sont à l’envers dans l’inventaire Les nuages clignotent lorsqu’on les regarde dans un minecart Certains items disparaissent lorsqu’on les drop en créatif   Mojang s’est décidément mis à piquer les idées des mods (ici les pépites de fer), et ce n’est pas forcément une mauvaise chose. Il y a comme à chaque fois des changements sujets à controverse, par exemple les arcs, mais on peut dire que la 1.11.1 est une future version intéressante, encore une fois plutôt surprenante, les mises à jour mineures étant d’ordinaire destinées aux corrections de bugs. A bientôt pour la 1.12 !

Minecraft 1.11.1 – La surprise de Mojang



Salutations chers Hippies, A quand le WorldTour #4 ?! La date est fixée au Vendredi 17 Octobre à 19h (France), 13h (Québec) ! Mais Qu’est ce que le worldtour ? Le WorldTour est un événement où l’on visite les constructions des Hippies du serveur (tout le monde se téléporte sur un lieu à visiter, puis au bout de deux minutes, ce lieu change, etc), cet événement est filmé pour en garder un souvenir inoubliable et il est préférable d’être présent sur mumble, c’est plus funky ! Voilà la vidéo du worldtour #3, pour vous donner une idée de l’évènement ! Vous voulez présenter une ou plusieurs de vos constructions au prochain worldtour, mais vous ne savez pas comment faire ? C’est très simple, tout d’abord, assurez-vous que le lieu que vous voulez présenter est claim et que vos enclos sont sécurisés, ensuite tapez /report Pringui WorldTour dans la zone que vous voulez présentez, si elle est en règle, elle fera partie de l’évènement. Évidemment, il n’y a rien à gagner, juste histoire de connaitre un peu mieux le serveur et ses petits coins de paradis (di di di) ! Peace. Ps: Une par NoctiObake ! Bientôt en meilleur qualité !

WorldTour #4 : 17 Octobre à 19h !


Slimitations chers hippies, Le Troisième WorldTour du serveur a eu lieu le mercredi 30 aout dernier, cet évènement rare ( de retour après 4 mois :0 ) et intergénérationnelle a marqué l’histoire du serveur en montrant à quelle point notre map principale regorge de lieux merveilleux ! Je préviens d’avance , j’ai filmé l’évènement avec le mod shader, un mod qui fait chauffer les ordinateurs et qui me fait lagguer en jeu, certaines séquences n’étaient donc pas fluides ou avec trop peu de chunks chargés pour le visionnage soit agréable, j’ai du filmer à nouveau dans certains lieux, c’est pour cela qu’ils sont déserts ! Pardonnez-moi si j’ai oublié des lieux ou que je n’ai pas filmé les bons endroits dans certains lieux, ce n’était pas volontaire ! Sinon ça rend bien :D, comme pour chaque WorldTour et pour en garder un souvenir inoubliable, voici la vidéo du WorldTour #3 ! Enjoy ! Merci à tout ceux qui ont participé à l’évènement et à tout les hippies du serveur ! Peace. Ps: – Fluub et moi seront absent du 3 au 17-18 aout ! Restez Peace 🙂 (on essaiera de se connecter brièvement régulièrement pour les taches habituelles, passages Mécènes, banissements et pour vérifier si tout va bien), prévenez-nous sur le forum si vous avez besoin de nous  ! – Image de Une par Amaurito38, merci :D. Pringui.

Vidéo: WorldTour #3


Salut les hippies, Vous ne le saviez peut-être pas mais Hygin notre journaliste nous filme depuis quelques jours sur le serveur et aujourd’hui il dévoile son travail au grand jour ! Le JT de PeaceAndCube est une émission qui présentera les nouveautés et changements du serveur, éternisera ses meilleurs moments comme les events ou les moments d’affluence  et qui comportera de nombreuses chroniques, comme par exemple la chronique « Construction des Joueurs ». Voici sans plus attendre l’épisode 1 du JT de PeaceAndCube par Hygin (grand merci à lui) ! Enjoy ! N’hésitez pas à liker, commenter cette épisode et nous donner vos suggestions pour le prochain sur le forum (Ici) ! Peace. Ps: Image de Une par Amaurito38 !  

JT PeaceAndCube #1



Salutations chers Hippies, et oui on l’attendait depuis un moment ! A quand le worldtour #3 ?! La date est fixée ce sera le mercredi 30 Juillet à 19h (France), 13h (Québec) ! Mais Qu’est ce que le worldtour ? Le worldtour est un évènement où l’on présente, fait découvrir les constructions des joueurs et du staff à tout les Hippies, c’est une visite guidée du serveur, on donne un warp, vous pouvez y rendre et découvrir ce qu’on fait les autres hippies sur PaC ! Bien-sur cet évènement est filmé pour en garder un bon souvenir ! Pour vous donner une idée, voici la vidéo worldtour #2 ! Vous voulez présenter une ou plusieurs de vos constructions au prochain worldtour, mais vous ne savez pas comment faire ? C’est très simple, tout d’abord, assurez-vous que le lieu que vous voulez présenter est claim et que vos enclos sont sécurisés (portillons à privatiser comme pour une porte), ensuite envoyez-moi un mail en jeu (/mail send Pringui) avec les coordonnées du lieu, s’il est en règle, il fera partie de l’évènement. Évidemment, il n’y a rien à gagner, juste histoire de connaitre un peu mieux le serveur et ses petits coins de paradis (di di di) ! Je pense que c’est tout pour le worldtour ! A part ça, des records de connexions simultanées on été battu, 23 sur le mumble et 47 sur le serveur ! A+ In Game et peace. Ps: Image de Une par XxNeoFreeziexX

Worldtour #3 le 30 Juillet !