Archives du jour : 30 mars 2017


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Hum… Il semble y avoir un léger problème au niveau de la 1.12… La première et dernière snapshot pour la future version 1.12 de Minecraft est sortie le 8 février (voir ici), mais depuis, plus rien. Comme si il était compliqué, voire impossible d’ajouter des blocs à un jeu basé principalement sur ça. Et effectivement, il y a un problème de haut niveau chez Mojang, qui empêche littéralement l’évolution du jeu : la limite d’IDs de blocs.   Les IDs, qu’est-ce que c’est ? Les IDs, ou identifiants, sont une manière simple de lister tout ce qui est contenu dans le jeu, dans plusieurs catégories, dont celles-ci : Les IDs d’achievements : voir la liste Les IDs de biomes : voir la liste Les IDs d’effets : voir la liste Les IDs d’enchantements : voir la liste Les IDs d’entités (dont les mobs) : voir la liste Les IDs d’items : voir la liste Les IDs de blocs : voir la liste Par souci de simplicité, l’ID d’un item correspondant à un bloc est identique à l’ID de ce bloc (par exemple, la cobblestone en tant qu’item a l’ID 4, c’est-à-dire la même qu’en tant que bloc). Actuellement, les IDs […]

#Minecraft – La limite d’IDs